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El LCD (Liquid Crystal Dysplay) o pantalla de cristal líquido es un dispositivo empleado para la visualización de contenidos o información de una forma gráfica, mediante caracteres, símbolos o pequeños dibujos dependiendo del modelo.Está gobernado por un microcontrolador el cual dirige todo su funcionamiento.
En este caso vamos a emplear un LCD de 16×2, esto quiere decir que dispone de 2 filas de 16 caracteres cada una.
El programa mostrara un letrero que se moverá de izquierda a derecha 13 posiciones para luego regresar a la posición original para volver a repetir la misma secuencia una y otra vez.
Lo primero que debes hacer es llamar a la librería para LCD’s incluida en el compilador de arduino.
Algunas de las funciones que contiene la librería son las siguientes:
Para mas información visitar el siguiente enlace.
Lo siguiente es definir los pines del arduino que vas a utilizar para la conexión física de la LCD
//Definir los pines a utilizar (RS,E,D4,D5,D6,D7)
LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);
Ahora definiras el texto a mostrar en la pantalla LCD usando la funcion lcd.print de la librería.
Lo siguiente es crear los ciclos que harán el desplazamiento (izquierda y derecha del mensaje) apoyándonos de la función scrollDisplayLeft y un retardo para poder apreciar bien el desplazamiento
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